Jeu d'escarmouche mettant l'accent sur le simulation du comportement des sections de combat. Chaque figurine représente 1 combattant réel, 1cm sur la table de jeu = 1 à 2 mètres réels. L'échelle de temps est variable puisque le jeu privilégie l'action et ne tient pas compte des repos et des temps d'observation inévitables pour des troupes sur le terrain.